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装备分差一两万的两个人,实力谁高,不好说,确实不好说,但如果差十万,那基本就是“高下立判”了,如果说差30万,还是同一个职业,那就真的是白云跟黑土的差距了。
以这样的标准来看的话,鸿海城这些奶妈们能在这么重的压力下支撑这么长时间,已经是非常了不起了。
其实这种时候,她们就应该铁石心肠一点,果断卖掉新过来的这些“盟友”。
机会只会留给两类人,一是坚持到最后的人,一是从第一时间就放弃的人,犹豫不决,到最后只会两手空空。
新的缺口已经出现,云梦城玩家自然不会停滞不前,而这一次,比之前红尘突入底线来的还要更加凶猛,因为现在云梦是有备而来,并且他们人多。
两道缺口把鸿海城阵营分割成了三段,左右两边自然还是非常稳健,但中间这两百来米的部分,就已经和云梦城部队砧板上的鱼肉无异了。
解决掉他们自然不需要非常长的时间,但不服还是选择了放人,这回自然不是说还有什么小心思,而是因为……
把宝贵的控制技能用在这数百个韧性二三十、血量四五万的大和尚身上,实在是太浪费了。
留下了人,也未必能杀,但如果就这么放走、把省下来的技能用在他们身后的远程输出身上,那收获将会轻松达到前者的四到五倍。
但实际上,事实证明,陆明这样的猜测,还太保守了。
有些人老是奇怪于为什么各个公会——无论多强或者多弱,收人的时候第一句总是“诚招给力重甲”,觉得和尚这种职业输出低的可怜、根本杀不到人,招进来只会拖累团队火力。
面前的战场就是回答这个问题最好的手段,虽然不服的命令是放这些重甲回去,但鸿海城前排还是有不少人选择了跟自己的盟友血战到最后一刻。
真是令人感动的觉悟。
他们的选择没有错,鸿海城一侧有重甲存在的地方和没有的地方一对比,云梦城在后面一类地方前进的速度几乎可以达到前者的十倍。
这绝非夸张,重甲是所有完备团队中体系中的基石,没有重甲、没有肉、没有控制、没有保护,就算你输出再高,依然打不到人,一群神装法师对着空气放了一大通技能,跟一群弱鸡法师几乎“可笑”得用伤害几十上百点的技能一点一点磨,哪种效果更好?
当然是后者,如果要拿两者的输出效率来对比的话,那这个比值,将会跟陆明刚才的攻速一样,是+∞。
因为前者,永远都是0。
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938。第938章 胜?败?()
云梦城几乎兵不血刃得拿下了这两百来米的胜利。
全程没有遇到任何像模像样的拦阻,鸿海城那些高风亮节得自发留下来守护队友的重甲们人数毕竟还是少了些,并且现在这段战场两边都已经被云梦城阻断,其他地方的鸿海玩家没办法那么快得支援过来,并且云梦城玩家也可以大量组织人手安全绕后去威胁奶妈。
虽然还有一些坚守岗位的重甲,但毕竟双方人数差距有点大,加上时间也过去了一会儿了,身上的药水消耗也不是个小数目,在药喝完了之后,没有奶妈支援的重甲,除了血条略微长一些、打起来快感没有那么明显以外,跟脆皮法师实际上没有多少区别。
清完这一段,按理来说,继续往右打也不是不可以。
但不服还是选择了怂。
“可一不可再啊,我们刚才在人家眼皮底下用了这样的招式,现在要是再来这么一回,人家怎么可能会上当呢?并且大家都是散人,打太长时间谁都不乐意,浅尝辄止、浅尝辄止吧,要真耗下去,离复活点更远的我们肯定要吃亏。”
现在局势已经打回了一点,不服也确实就像他刚才说的那样,安定的时候,能稳就稳,不要冒进贪功。
真要说的话,打回来的可能还不止这“一点”,200米虽然不长,但如果考虑到红尘一直都在放脆皮法师进来给陆明杀,实际上这一段积累的玩家还是很多的,具体杀了多少没人知道,反正陆明的贡献现在已经突破了1万1。
多了2500个完整的人头,加上其他玩家杀掉的,这一波战果估计也在4000左右。
向更精确就很难了,因为拉车帮没有那么派过刺客过去探点,在鸿海城当然也没有奸细。
并且就算有,鸿海城这一波基本上全都是散人,压根没看到有组织的公会玩家,奸细又从何探起呢?
在这一波之前,不服估计的战损是7000对7500,现在这个数据要修正到1万1对9000。
不管是战场局势还是人头战果,云梦城都领先,这已经足够夸耀了。
至于丢掉的阵地和让鸿海城近万玩家踏上云梦地界肆意妄为,这个……算了,还是选择性无视吧。
看着身上的贡献,再看看嘲风的等级……
已经完成了1%的转灵丹了,这真是个好消息。
今天能混到这么多,很大程度上是因为对面没有组织,运气不可能天天这么好,就算……150天凑足吧……
好吧,陆明觉得等自己混满这100万贡献的时候,任务等级估计都已经76了,那直接就能带了,还买个球球。
不过,1万的贡献也换不到什么好东西,换城战大礼包玩老·虎机倒是能换一个出来,不过这种东西都看人,陆明想了下自己在这游戏里之前的种种经历……
算了吧,这号儿号不行,要是卢果来开那肯定能开出好东西,自己开,开出一瓶临时属性药就烧高香了。
再打了一会儿,玩家们倒是挺高兴,毕竟看上去是“打了胜仗”嘛,商女不知亡国恨、隔江犹唱后庭花,这句话说得还是很有道理的,一般人在没有其他人提醒的时候,确实不会太关注领土这样的东西,因为那个离自己的生活太远了。
不服说的没错,散人玩家和生活玩家不会像战斗玩家那样打起来没日没夜,10点前后,陆陆续续就有玩家直接奔出去送死贪免费回城了。
这样的玩家,云梦城有,鸿海城也一样有,双方比例差不多,谈不上哪边平均素质高。
并且拿这个来谈素质实在是太上纲上线、也太无理取闹了,玩家是游戏的消费者,是顾客,是上帝,他们进来是享受乐趣的,不是来当兵打仗、不是来讨生活的,打累了、不想动了就直接回家看风景,谁也没有权利去说。
但是,站在帮会管理者的角度,那自然是希望玩家们坚守岗位的,因为没有任何知道对手下一次冲锋是在什么时候。
拉车帮现在便是如此,摆在他们面前最大的一个问题是,一直打到现在都不知道鸿海城被分配到这张地图的是哪个帮会。
如果说跟他们一样是个小工会,大家互相打酱油,那也好,这样拉车帮就只需要考虑跟那些准备偷渡的商队纠缠了。
但陆明他们自然不会把事情想得这么简单。
稍稍理智一点的思路是,人家那边五个城市的会盟大会还没有结束,被指派到这张地图的帮会管理都还没回来,各种道具和资源都没有到位,今天晚上组织不起来。
今晚不打,那明天肯定会很闹腾。
另外还有一个更糟糕的可能,人家那个神秘的公会,现在正在……跟鸿海商队谈条件。
偷渡跑商这种事情风险性太大,在本城市场上能占到一席之地的工作室一般是不会做的,干这行的商队,绝大多数都都是十来个人甚至两三个人的小团队,人多力量大,人少力量自然也小,就那么几个人,也不可能养出一个非常NB的号,零零散散得过来拉车帮自然不会怕,但如果真的被整合到一起,以他们的职业素养和临阵应变经验,加上那个帮会肯定也会拉普通玩家过来叫阵趁机掩护,甚至说再联合归云城那边的商会两边夹击……
这就实在是太糟糕了,但这种事情也没有那么简单,商队数量太多太杂,拉车帮当初在本帮会弄个小小的帮会仓库都搞得非常麻烦,人家在全城范围内到处去找,各家实力有所不同,喊出来的价码也不一样,一般公会还真搞不定。
这样的事情,那只能听天由命。
现在实战也有过了,一般玩家觉得打得还可以,但行家自然一眼就能看出问题。
神皇当然肯定就是这么一个行家,跟玩家打架、互刷贡献,稍稍退让一些没有问题,但守住路口关隘封锁敌人给养生命线这样的任务,那是寸土都不能让的。
不过也好,这样弄的话,明天可以堂而皇之得去找他哭穷了。
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939。第939章 中介()
天色已暗,箭塔这东西就算能拿到,目测也是装不成了,还是老老实实等到明天过去吧,照不服的说法,去得早不如去的巧,今天晚上要挑肯定也都只能拿到一些歪瓜裂枣了。
这个先放下,但还有一件麻烦事,是今天晚上需要搞定的……
请人来值夜班。
这种事情,如果说是至尊狂狼这样的超级公会,那根本就不需要管理去操心,因为他们手下本来就有一大堆的生活工作室,等级和装备自然不会非常好,但通宵的人毕竟还是少,凌晨的时候就算有架打,基本上也就是二三十个人瞎胡闹,本就不需要什么装备。
但对其他公会来说,这就真的是超出自己能力范围了。
不光是拉车帮,全云梦除了那三家大佬以外所有分到了任务的势力现在都在雇人。
根基一般的工会想要发展,最关键的一点就是帮会活跃度,雇佣兵本来就是拿钱干活,有聊天的功夫还不如多去杀两只怪呢。
雇佣的工作室太多,对帮会发展没有好处。
一般的公会,基本上也就雇佣一些专职采集生活资源和打灵核的工作室就足够了,大家基本上就那么四五万玩家,需求的量也不会非常大,有驻地和县丞那么大的土地,白天活儿干完差不多就行了,没有必要搞24小时轮班,要不然产出的资源太多,难道一个战斗帮还成天光明正大去市场上兜售生活资源吗?
平时晚上不需要人,现在这个时候可就不一样了。
防人之心不可无,谁知道跟自己对上的那个公会会不会趁晚上的时候跑过来惹事儿?任何一个帮主肯定都不希望每天早上上线第一件事就是应付一群玩家骂自己办事不力让“鬼子”冲进来为所欲为到处乱杀人。
大家都在找人,这是买方市场,价钱自然不会便宜。
拉车帮众人稍稍打听了一下……
现在的行情还算是蛮稳定的,那些个工作室之间虽然说是竞争,但内部关系还是比较和谐的——毕竟谁都有人手不够要找其他家联手的时候,很容易出现价格同盟;从11点到7点的话,一个人收2100到2400左右;当然也时间短点儿的,从2点蹲到5点,3个小时,这个大家开口都非常统一,按下线时候钱庄金价截图,一张。
这价钱真是……
但这冤大头不得不当啊,这种苦差事总不可能发动玩家去吧?
管理自己上?那也得有那么多人啊。
拉车帮这边还算好的,只需要守住六个点就可以了,其他公会还有盯十几公里大平原的呢。
人家那工作室雇起来,少说几千多则上万,一天晚上几十万说没就没了�