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那柄石斧攻击速度极快,攻击距离距离极大,威力也大得可怕。一斧之下,七,八个【长枪兵】就被斩飞了出去,巨大的伤害数字在他们头上冒出,紧接着他们的身体就被斩成了两片,落在地上变成了死尸。
不过四五秒的功夫,靠近城墙的那些【长枪兵】,【刀盾兵】,【朴刀手】……全都变作了一地的死尸,城主府上血条的下降速度也陡然变缓。
然后,【刑天】就冲向了远处的远程单位。冲向了那些远远射箭的弓箭手,弩手们。
攻城方的那个测试员额头见汗,连忙把刚刚从老家赶过来的一队【魏·虎豹骑】调过来,挡在了刑天面前。还调了一部分远程单位对刑天展开了攻击。
这批【魏·虎豹骑】有二十多个,属于重骑兵,防高血厚,即便以【刑天】的伤害,也无法一击击杀,被他们困在了原地,头上厚重的血条开始不断的下降。
突然,【刑天】大吼了一声,身上亮起了一道红光!
“这是干戚之舞!主动技能!”旁边一个测试员喊了起来。
干者,盾牌,戚者,大斧。
原本一直背在【刑天】背后的那面大盾被他取了下来,然后一手大盾,一手大斧,开始了疯狂的砍杀!
他原本的攻击范围又大了一圈,从180度的半圆变成了360度的整圆!攻击速度更是激增!就连那远远射来的箭矢也大多被他的大盾挡了下来。
不到10秒钟的功夫,那二十多个【魏·虎豹骑】就被他斩杀一空!
然后,他又冲向那不远处的那群远程单位!
只是,这时候他的血量已经降到了岌岌可危的地步,那帮远程单位还在不断躲闪着,不断向他进行着攻击。
终于,在距离那帮远程单位不到两格距离的地方【刑天】的血量走到了尽头,倒在了地上。
看到那个杀神倒地,攻城方那个浑身紧绷,漫头大汗的测试员这才长出了一口气,身体松弛了下来,倚到了椅子靠背上。
“不对!”突然,他身后一个测试员叫了起来:“这是刑天!他有两条命!”
果然,随着他的声音,电脑屏幕上那原本倒在地上的杀神又站了起来!
他没有了头颅,但他赤裸的上身却出现了一双铜铃般的眼睛,一只血盆大口!那个占据了整个胸膛的脸上满是愤怒!他浑身散发着淡淡的红色血雾,如同尸山血海中走出来的杀神,充满着惊人的压迫力!
他的速度再又加快,以比轻骑兵更快的速度,一下子就撞进了那帮正在悠然攻击着城主府的远程单位中间,挥舞起了手中的巨大石斧!
他就如同一台推土机,在近百个远程单位之间横冲直撞,把那一个个身娇体弱的【弓箭手】,【蜀·诸葛连弩手】,【元·骑射手】……全都斩得倒飞出去,斩成了一地的尸体。
十几秒钟的功夫,城主府外就一个敌方的攻击单位都没有了。
看到这样惊人的景象,攻城一方刚刚调过来的其他兵种单位全都停在外围,甚至都不敢靠近那边只剩下一丝血皮的城主府。
但是,最终,在30秒持续时间抵达了尽头,那个操干戚而舞的巨人还是倒了下去,倒在了地上,变作了一具尸体,然后在系统的刷新下,缓缓消失了。
【刑天】最后的爆发还是没能挽回败局,攻城方又组织了一次骑兵冲锋,还是成功摧毁了城主府,获得了最终的胜利。
电脑屏幕上跳出了胜利的巨大字样,但最后【刑天】操干戚而舞,在逆境中大杀四方的情景还是将孙部长深深的震撼,让他久久的说不出话来。
什么画面表现力,打击手感分析,盈利周期预估……现在孙部长全都没用心思去琢磨,他只感觉自己的胸膛中有什么东西在燃烧。
这燃烧是那样的剧烈,让他迫不及待的想要亲自下场,去控制那个杀神一般的巨人大杀一通!
十年卧冰,血犹未冷。
这难道就是我那久违的热血?
他想到了很多年前,在一家简陋吵闹的电脑室里,和同伴们一起在游戏中鏖战通宵的激情岁月。
好久好久,孙部长才压下心里的沸腾,大脑也冷静了下来。
毫无疑问,仅仅从刚才的对局就能看得出,这是一款非常优秀的游戏!一款优秀到足以让人热血沸腾,血脉偾张的游戏!
而且,拥有极高的技术含量!
那断裂处不一的攻城梯;那一具具死状各不相同的尸体;那熊熊燃烧的攻城车;那着了火滚在地上的士兵单位;那弓箭手射出,一直扎在对方身上的箭矢;那骑兵集体冲锋时的凶猛冲击;那被打得倒飞出去的一个个普通士兵;那一个个清晰鲜明的攻击动作……
完全中国风,卡通风的美术风格;简化即时战略类游戏,只需要造兵出兵对战的游戏玩法;精彩激烈的攻城守城战;追追躲躲的野外战;古风盎然,形态各异的野外怪物;还有那近乎完美的打击特效……
已经不需要分析更多了,赵组长说得一点没错,这的的确确是一款可以与《银熊联盟》比肩的优秀游戏!
也不需要赵组长再多说什么了,也不需要测评员们上交多少份测评报告了,也不需要这位青年人在多介绍什么了……
即便或许还有一些不足之处,即便这款游戏的开发程度还很有限,即便还需要后续大笔的投资支持……
孙部长转过头,面带微笑,看向那个天昂公司的青年人,伸出手去:“祝我们合作愉快!”
第二十一章 不允许进来,知道么()
在游戏测评组里待了差不多一整天的时间,等李昂离开企鹅大楼的时候,已经夕阳西下了。
背着两台笔记本电脑,李昂向着地铁站走去。
这两台笔记本电脑是他昨天买的,神船牌的中低端笔记本,三千多一台,里面都安装着刚刚制作完不久的《山海战》游戏,来供给企鹅公司的人进行测试。
但由于现在还没有签订正式协议,所以,在离开的时候,李昂还是带走了它们。毕竟企鹅公司虽然是华国数一数二的互联网企业,但它有一个十分著名的“坏习惯”,所以,防人之心不可无,稳妥起见,还是带走为好。
至于为什么选择神船牌的笔记本呢,因为李昂对于神船的牌子还是比较有好感的。至少比一些有米帝良心,笔记本形煎蛋器,隐士级售后……之类名声的其他牌子要好上很多。而且,相对而言,同样的价格,神船笔记本的硬件配置也要高上一些。
而选择中低端配置的笔记本,李昂也是深思熟虑过的,他手头上有五十万,倒也不是买不起那些顶配的游戏笔记本,但想要向他人展示游戏,尤其是展示游戏的优化水平,还是选择中低端的配置才更有说服力。
就像国外的一些3A大作,如果在中低端配置,或者一些老旧的主机,笔记本上运行,则会一步一卡顿,让人像在看幻灯片一般,卡出翔来。即便关闭了所有特效,也是好不到哪里去。再说了,关闭了所有特效,那3A大作还是3A大作么?
当然,如果在顶尖配置的游戏主机或者笔记本上,比如说四路泰坦什么的,3A大作的画面表现力还是很震撼人心的。但是,又有多少人愿意为了玩一款游戏,花一万乃至更多的钱在升级电脑配置上呢?
对硬件的高要求,也是现在顶级单机大作无法在电脑端大面积普及的原因之一。
就像《银熊联盟》,它的游戏优化就非常出色,哪怕是四五年前的老机子,都能十分流畅的运行游戏。而且即便是一些没有独立显卡的,只能靠核显显示图像的笔记本,只要关闭特效,《银熊联盟》一样可以流畅运行,而关闭特效本身,对于这款游戏影响也并不大。
很简单的道理,游戏能适应的机子越多,适应的配置越低,它所占有的市场也就越大!
物竞天择,适者生存。
游戏界也是一样!
游戏优化是一门非常高深的学问。
游戏优化不仅仅包括对低端硬件的支持,还包括BUG去除,流畅性提高,打击手感提升,操作反馈即时性提高,图形音乐素材调用程序加速,乃至于服务器底层优化等等方面。
这些统统不是简简单单码几条代码就能解决的,还涉及到代码本身的优化!是需要极高的技术含量的!
同样是游戏人物发出技能,调用技能特效模组在相应的方位的显现技能特效出来,一些公司可能要三四十行代码,而一些公司却只要二十几行代码,节省的这十几条代码可能只能提升零点几秒的时间,但这就是技术实力的体现!
表现在游戏上,就是玩家感到这个游戏的技能发出去更流畅,而另一个游戏的技能发出去好像有些生硬。《银熊联盟》和《300银熊》为什么档次不一样,就差在这些地方!
而想要把原先三四十行的代码精简到二十几行,甚至更短,却不是所有人都能做到的事情。这需要长时间的技术积累与资金投入。就像一个专攻特效素材调用程序十多年的老程序员,和一个毕业没多久的,没几年工作经验的年轻程序员,他们的实力差距之大一样。
而像米利坚,像手掌公司,他们有无数个专攻于某一个领域的顶级程序员,拥有无数个只在公司内部传播的编程技巧,简化技巧,优化技巧。这些程序员,这些技巧都不凭空产生的,这是从互联网诞生,从程序语言诞生以来,整个国家数十年的积累,数十年的底蕴!
这是其他国家,比如华国这样互联网行业才发展了十多年的国家,所没有的底蕴!
但好在,李昂拥有三阶的超级人工智能生命体,即便只使用现有的编程技术,并没有使用什么超前的东西,它在游戏优化上也做到了可以做到的最佳水平。甚至比《银熊联盟》的游戏优化还要优秀很多!
简单来讲,在画面表现力比《银熊联盟》更好的情况下,对电脑配置的要求也更低!
要知道,《山海战》中的单位数量远比《银熊联盟》要多,如果打到大后期,两边甚至都能集结数百人的兵马,到时候要是两军决战,各种攻击,各种技能,各种伤害,各种动作都是需要占有大量CPU计算资源的,这也是极有可能发生卡顿,乃至于游戏卡死之类的情况的。
只有完美的游戏优化,才能在低配置的电脑上让这样的庞大战斗流畅的展现出来。
坐在回家的地铁上,李昂面带笑意。
虽然这一天讲得口干舌燥,但也是有回报的,至少,他已经和企鹅公司达成了基本的合作意向,等这几天签订了正式的合作协议后,就能正式合作。
外星人给的时间只有三年,按照李昂的计划来讲,还是非常紧张的。所以,哪怕在合作协议中放弃一部分利益,李昂也要让游戏尽快上线,尽快坑钱。
这也是他选择和企鹅公司合作的原因之一。
他有三阶人工智能在手,完全可以自己组建服务器,自己运营,赚取更多的利润。但游戏运营是非常麻烦的事情,宣传造势,举行活动,玩家交流,反馈处理……这些都需要大量的时间和人力投入才行,需要正式的成立公司,聘请相关运营人员才行。
最最重要的,还需要前期投