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我的外挂不可能这么猛-第章

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    【宇文秀策:嗯……】

    【作者君:既然都出现残影了,另外一个角度来说,白夜叉看上去仿佛就是抖了抖,位置就发生了变化。结合取消攻击后摇的抖动,不到一秒钟的时间,角色抖了数抖,所以上文才会有飞速抖动一说,并非是黑你,只不过实事求是而已!】

    【宇文秀策:按你这逻辑……上下上下你也不用解释了,你就跟我说说,如果你想表达的是小爷一直在敲对手脑袋,那它为什么会是溺毙!】

    【作者君:溺者,弱于水也!】

    【宇文秀策:是啊,你也知道?我特么就问你水哪儿来的!】

    【作者君:你看……你又激动了,你听我把话说完。虽然溺字最初的意思是弱(没)于水,但是追根溯源,我问你,溺毙是喝水撑死的,还是呛水后无法呼吸憋死的?】

    【宇文秀策:嗯……撑……死的吧?】

    【作者君:……】

    【宇文秀策(灵机一动):憋死的!我刚才是逗你,我能不知道是憋死的么!】

    【作者君:那溺水的人救上来以后,为什么摁肚子会喷水出来?】

    【宇文秀策(抓耳挠腮):因为……水量差!】

    【作者君:是特么因为想喘气才会灌进水去堵住呼吸道啊!挤压胸腔排出水来,这才能进去气儿——】

    【宇文秀策:嗯……你别岔开话题,继续说刚才那事!】

    【作者君:溺毙的根本原因是无法呼吸,而海猴子的脑袋被你一拳接着一拳地摁在地上无法抬起,同样呼吸不能,从造成死亡的原理上说,我说它是溺毙哪里不对?!】

    【宇文秀策:咳咳……各位读者,虽然海猴子是溺毙的,但是请注意——小爷我还穿着铠甲没光腚呢!所以,请不要进行任何不恰当的联想……以上。】

    书归正传……

    好歹也是挑战任务,海猴子倒地之后肯定不会一直不起身,直接被玩家连击至死……而且指虎的攻击力也无法高到敲两下脑壳就能结束战斗。

    不过在继续白夜叉跟海猴子的战斗之前,先要探讨一点刚才提到的短兵器操作的细节问题。

    说到攻击后摇,其实双持短兵器操作难度高的另外一个原因,就是攻击后摇的时间极短。对于大剑这样的重型双手武器而言,攻击间隔基本在3秒钟上下,部分动作接近4秒,其中攻击前摇和后摇都要接近1秒钟,

    攻击后摇可以通过操作进行取消,但是攻击前摇一旦取消,那后续的动作便会全部停止,根本无法造成真实伤害,顶多可以当成假动作,干扰一下对方。

    想打出伤害,攻击前摇就无法取消。这也可以解释为什么宇文秀策乐衷于使用蓄力拔剑斩,正是因为拔剑斩的攻击前摇非常短,大概在0。5秒左右,足以跟普通刀剑这类单手兵器相提媲美。

    而在战斗中,攻击前摇越短,攻击的隐蔽性就越好,命中的可能性也就越高。(未完待续。)

第53章:解除bra……呃,锁定!() 
考虑到重武器的攻击后摇时间足足有1秒钟上下,可以说基本只要熟手水平的玩家,就可以做到用走位或者技能来取消掉。

    反观短兵器,尤其是指虎这样,攻速超快的短兵器。整个攻击攻击后摇也就在三分之一秒左右,个别动作甚至耗时更短,如果操作者的反应不够敏捷,眼睛看到了反应跟不上,反应跟上了手速又差了点……又或者实力虽有但注意力不是很集中,忽略了观察造成伤害的那一瞬间。

    总之,对绝大部分玩家来说,甚至一部分职业玩家来说,如此短暂的时间转瞬即逝,根本不足以支撑他们做出恰当的反应。

    在很多人的观念里,取消攻击后摇这个操作,似乎让整个攻击过程变得更短,认为这样就变相加快了攻击的频率。这其实是种曲解。

    取消掉攻击后摇,并不会直接增加输出。因为并不是说攻击动作的动画有一部分被取消掉了,下一次攻击就会来的更快一些。普通攻击的时间间隔,在系统数据层面有限地锁定了,除非特殊的技能或者法术,亦或是变换装备,不然都无法使攻击间隔发生变化。

    这一点,只需要在练功室找个木桩子,模拟一下打BOSS时的输出循环,你便会发现,取不取消攻击后摇,不会对伤害总量造成任何区别。

    虽然在站桩输出中,用操作取消攻击后摇并不会影响输出用量,但是在移动战的时候,它却是高手进阶的一道天堑。

    这就要说到游戏中另一个常见的设定。角色在运动中改变方向,也就是转身的时候,通常需要额外耗费一定的时间,这跟操作手法和角色的敏捷,多多少少有一定的关系,但总体来说,就算你手法跟敏捷都突破天际,在改变角色行进方向时,也会有一个微小的延迟。不然的话,整个游戏的运动模型就会给人一种……嗯,失…贞…的感觉。

    【宇文秀策:特么怎么就失…贞了……玩了这么多年游戏,还是头一回知道,不按运动力学设计还特么有失…身的危险?!】

    【作者君:本圣斗士好歹也是设计过游戏的,对此自然是深有体会!】

    【宇文秀策:二十年前那个未完成的限制级文字MUD就不要拿来说事了好吧!不知道的还特么以为本书的背景有多高大上呢!】

    【作者君:不许你瞧不起MUD!有朝一日,老子一定把那个圣斗士的MUD做出来,闪瞎你的狗眼!】

    【宇文秀策:圣斗士MUD……你真是深井冰之中……那个不一样的烟火!】

    书归正传……

    如果角色没有设计上那个转身时的微小延迟,就会给人以失真的感觉,总之就是很假很别扭……

    对于这种移动上的延迟,必然导致玩家在走位上会消耗更多的时间。这时候,如果你可以取消攻击后摇,那就相当于节省出更多的时间,来进行走位。不要小看这一点点差别,在高手的较量之中,屏幕上数毫米的距离,有时仿佛天堑一般,足以决定一次攻击是否能够真的命中。

    水……呃,补充完毕,下面让我们继续回到白夜叉跟海猴子的战斗中来。

    当宇文秀策取消掉攻击后摇,第一选择便是利用多出的这一点点时间进行位移或者调整体位……呃,体……总之就是调整身体面对的方向啦!

    然后精确地卡着接近1秒的攻击间隔,再次对海猴子的头部进行攻击,直到海猴子彻底从地上爬起来。

    不过说实在的,宇文秀策非常怀疑——如果自己带着物理大剑碰到这货的话,搞不好能活活把它摁在地上,砍到爬都爬不起来,直到它与这个世界分离……

    只是幻想归幻想,现实则是……物理指虎真特么不太好用!

    《华夏传奇online》有一点比较恶心,单手武器进行攻击的时候,力量判定用的是角色的总力量值除以二。如此一来,全力加点除了在极少数双手齐抡的招式时能发挥作用,其他时候根本无法发挥力量优势,更不用说想将对手打进负面状态了。唯一能让人欣慰一点儿的就是,力量加点好歹能让每一下的攻击,那个……稍微好看一些。

    当某人结束了这场与海猴子的战斗之后,足足有好几天都无法燃起去野外砍猴子的兴致……

    用冰淼的话说,这就是High大了!

    【作者君:精辟!】

    【宇文秀策:屁…精!】

    【作者君:滚一边儿去,不知道的还以为老子堕落到要用春晚的梗了呢!】

    【宇文秀策:你特么要是能光腚上春晚,这辈子小爷我就服你一个人!】

    【作者君:上过……必须光腚上啊,穿裤子多影响节奏啊!】

    【宇文秀策:特么咱俩说的是一个春晚么……特么是一个上法吗!我说的不是前台负责摇号的春婉春护士啊,魂淡!】

    【作者君:哦……酱啊,平时那么多人都在议论,之前还有个节目叫这名,看来是我误会春护士了……】

    【宇文秀策:……】

    战斗结束之后,宇文秀策查看了一下解锁的情况。距离指虎的完全体还要有一场S级的评估,于是顺手就又接了一次挑战任务。

    再次传送进入挑战场地的瞬间,宇文秀策感觉到了作者君满满的恶意。

    【作者君:春护士是偶的!】

    【宇文秀策:都特么说了不是这个意思了啊!】

    这次的挑战对象是——

    两只海猴子!

    宇文秀策看了看自己双拳,跟上一局一模一样的物理指虎……再看看远处两只一蹦一跳,以超高同步率卖着萌冲过来的丑猴子,顿时累觉不爱。

    其实从战术打发上看,指虎这种攻速型武器,特别适合需要在多目标间频繁切换的战斗,再考虑到乱舞系统提供的加成,真心不要太惬意。

    只可惜,目前乱舞系统并没有解锁,如此一来,两只海猴子虽然也能无损干掉,但却平添了不少麻烦。(未完待续。)

第54章:能量是守恒滴() 
进入战斗十五分钟之后……

    宇文秀策凭借着职业顶尖的高超手法,爽死……呃,干掉了两只海猴子。

    但即使顺利解锁了指虎的乱舞系统,宇文秀策却依然高兴不起来。

    而且整个人不但没有丝毫开心趋势,就连眼中的世界……看上去都仿佛变成了灰色。

    【宇文秀策:特么任谁被逼着摸了十五分钟丑猴子,都开心不起来好吧……没把胆汁吐出来就算毅力惊人了。】

    不过,当你陷入痛苦的时候,还有一个解决办法可以解决——

    就是看到有一个原本开开心心的人,突然比你还痛苦。

    考虑到舍友最近飞速提升的力量属性,以及愈发纯熟的疯魔椅法,宇文秀策淡定地发扬了一下友谊万岁的高尚情操,放小正太一马,努力思考着……到底让谁不痛快一下。

    寻思找谁茬的时候,秀策顺手打开几个大型游戏论坛,在灌水区飞速地浏览着。

    片刻,某人非常遗憾地发现,竟然……没有人攻击自己……

    为什么……为什么你们不能勇敢的把斗地主这项娱乐活动坚持下去!

    特么不知道地主现在很寂寞吗!

    宇文秀策扭过头,望着冰淼开始用眼神卟啉卟啉地卖萌,努力地在传递着一种信息——我们去人多的地方找点儿乐子吧~~

    “等我看看今天是什么试炼。”

    冰淼看了一眼游戏活动的向导,很不巧,今天并不是自己急需的水之试炼……

    原来欢乐的心情顿时不好了。

    “不开心,不去了!”小正太一向就是这么任性。

    如果说冰淼能跟着一起去,宇文秀策会很开心的话,那如果冰淼不去……他会更开心。

    毕竟没有小正太随行的话,找乐子的尺度可以大幅度逼近某人的下限。

    然后,宇文秀策便满怀欣喜,欢欣雀跃着,一蹦一跳地出门了。

    找乐子这件事情其实不需要跑很远。

    有的时候你感觉快乐远在天边,那只是因为你没有仔细地观察当下而已。(不是为了避免和谐,特么真的就是这个“当下”啊!)

    无需跑去校外,哪怕就在这栋女生宿舍楼里,也有着伸手便可采撷的快乐以及……随手便可以播撒的梦魇。

    【宇文秀策:这特么看起来就是那个�
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