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和一柄狂犀重剑,还有就是一副虎爪爪套,一柄鹿角匕和一柄虎牙匕首了。
稀有的八牛重弓(一阶高档远程武器),物理攻击力100,力量值+20,敏捷值…10,自带技能一级瞄准,可消耗10点魔力值每秒进行瞄准,60秒之内进行一次必中射击,持续时间内每秒增加2点攻击力,达到30秒以上则命中伤害翻倍,达到60秒则自带洞穿特效——为对手附加1分钟持续流血效果并使其防御力暂时降低20%。攻击范围500,耐久度39。装备条件:力量值40,敏捷值50,体力值30。
这把弓是由一头8级的高级凶兽恐暴蛮牛爆出来的,那家伙的震荡冲击技能给罗天华造成了不小的麻烦,不过在罗天华开启了狂暴加嗜血后还是不够看的。不过丫爆出来的八牛重弓倒真让罗天华蛋疼了好一阵,直到再次干掉了七头恐暴蛮牛才凑足了合成这把弓的所有素材,合成的时候,足足花了两个小时才出来,近两米高的一把狰狞大弓,罗天华就是卯足了劲也拉不满……个头原因占了一多半。不过这弓的附加技能也确实够变态,总算没让罗天华失望。
完整的狂犀重剑(二次升级版)(一阶高档双手武器),物理攻击力100,体力值+10,强化体力值+5,精力值+5,自带击晕特效,2%几率可击晕对手,使其陷入2秒晕眩状态——无法攻击无法防御无法闪避。攻击范围1。2,耐久度60。装备条件:力量值50,体力值50。
这是一头名为铁甲犀牛的9级高级凶兽爆出来的,最扯的是合成装备就失败了两次,材料全部消失,让罗天华差点抓狂,不过后三次都成功了,算是有些许安慰。
稀有的虎爪(三次升级版)(一阶中档近身武器),物理攻击力15…45,力量值+8,强化敏捷值+15,自带拿捏特效,装备后可再行装备一件武器或防具。攻击范围0。3,耐久度49。装备条件:力量值50,体力值50。
这虎爪的造型就像是一双霹雳手套,短至手腕,露出十指,手背处略略高起,爪刃应该就是从那里出来的。罗天华装备上之后心意一动,手背处就弹出五片锋利的爪刃,比金刚狼的还多两片,还能随心挥舞,简直酷爆了!再拿上鹿角匕后,那爪刃便收了回去,无法再弹出来了。不过装备这件武器之后就不能再装备手套之类的防具了,也不知那血甲套装的最后一件是不是手套,会不会有所冲突。
普通的虎牙匕首(四次升级版)(一阶中档单手武器),物理攻击力65,敏捷值+5,强化力量值+4,体力值+4,敏捷值+4,精力值+4,自带被动反击特效,被攻击时有7%几率可发出一次被动反击,对对手造成暴击伤害。攻击范围0。5,耐久度49。装备条件:力量值35,敏捷值35。
除了这些外,罗天华还爆出了一件饰品——伪魅力指环(一阶高档饰品),佩戴者魅力值+2,自带技能一级魅惑,可与本体技能叠加不可升级,发动后可用同数值的其他属性值临时置换为魅力值,最高置换10点,持续时间1小时,冷却时间24小时。消耗90%魔力值和80%耐力值。无佩戴需求。
这东西就很难得了,是从一只11级的异兽三色锦鸡身上爆出来的。那只三色锦鸡实际战力并不如10级的王级凶兽,可关键丫速度超高,罗天华根本抓不到丫一根羽毛,最后是用鼠窜术配合卷缠杀,用这个技能的无视距离特效硬生生磨死的。走运的是丫直接给爆了个成品指环,不用再灭丫多少同类再合成了。
其它收获还有六十七颗活血丸,十九颗凝血丹,二十三颗经验果实,两个U盘——基础捕捉术(生活技能),可用来捕捉各种非人形生物作为宠物——“咦?这个U盘是我丢的吗?怎么这么眼熟?”无学习需求,可升级为普通驯化术。
基础辨识术(生活技能),可用来分辨各种素材的种类和用途——“咦?这个U盘是我丢的吗?怎么这么眼熟?”无学习需求,可升级为普通鉴定术。
和两本学不了的技能——撼地术(主动技能),牛头蛮人最出名的技能——“跺跺脚就四下里乱颤说的就是我!”。学习需要属性达到:力量值60,体力值60,精力值30。消耗100点经验值可学习。
英勇冲锋(主动技能),铁甲犀牛的拿手绝技,莽撞冲锋的升级版——“没有什么能够阻挡,我对自由的向往!”学习需要:莽撞冲锋等级10。消耗200点经验值可学习。
第十九章 再战迷之林()
黎明,朝阳初起之时,晨雾还未散尽,就已经有行人了。那个踏着晨露前行的单薄人影有着与他个头不相符的沉着感,黑色的半长发有些蓬松地卷曲着,好像很久没洗了,看似瘦弱的躯体挺得笔直,愈加显得修长。那是一张典型的东方面孔,浓眉朗目,没挺多高的鼻梁却有着恰到好处的线条,禁闭着的双唇显得有些倔强,看起来绝对称得上帅气的五官却被一张圆乎乎的脸型打乱了配合度,便显得有点憨憨的,反而却给人一种莫名的亲近感。这便是罗天华了,十四岁的他还没完全长开,却已经有了独特的气场,也许是前世宅男的属性作怪吧,小小年纪的他竟自带亲和气场,这种只有宽厚长者才能具备的独特气质。或者,这是装备的效果?好吧,来看看他如今的属性吧。
罗天华(无月纹低阶勇士)
等级:6(19780/1000)。生命值:1300/1300。魔力值:230/230。耐力值:1280/1280。力量值:35+29(+6)。敏捷值:42+20(+6)。体力值:40+25。精力值:18+5。魅力值9…1+2。幸运值?。自由属性点:0。
物理攻击力416(按狂犀重剑计算),物理防御力152。7,魔法攻击力92,魔法防御力23…83。
武力相性10分(满值10分)。魔力相性1分(满值10分)。推荐成长路线:纯武力修行。
装备:完整的鹿角匕(七次升级版)(一阶中档单手武器),物理攻击力36,强化力量值+6,敏捷值+6。自带破甲攻击特效,1%几率无视防御打出破甲一击。攻击范围0。5,耐久度34。装备条件:力量值30,精力值15。
其余武器、饰品及其属性见前文。
完整的血甲战盾(一阶中档套装防具),物理防御力100,魔法防御力60,远程伤害减免20%,力量值+10,体力值+10,耐久度39。装备条件:体力值35,力量值40,敏捷值25。
完整的血甲战盔(一阶中档套装防具),物理防御力45,魔法防御力42,暴击抵抗率2%,魅力值…1,耐久度39。装备条件:魅力值9,力量值20。
完整的血甲护手(一阶中档套装防具),物理防御力20,近战格挡率+20%,力量值+6,敏捷值+5,耐久度39。装备条件:体力值35,力量值40,敏捷值25。
简易的血甲战铠(一阶中档套装防具),物理防御力40…50,魔法防御力10…20,近战伤害反弹10%,耐久度30。装备条件:体力值30,力量值25。
完整的血甲护腿(一阶中档套装防具),物理防御力30,魔法防御力10,力量值+5,耐久度39。装备条件:体力值值20,力量值20。
简易的血甲战靴(一阶中档套装防具),物理防御力0…10,魔法防御力0…10,移动速度+5,耐久度30。自带技能1级鼠窜术,可与本体技能叠加不可升级,发动后获得双倍移动速度1分钟,可自行终止。冷却时间10分钟。消耗生命值100点,魔法值10点。附加技能1级隐匿,可与本体技能叠加不可升级,可在行动中发动,发动3秒后进入30分钟隐形状态,隐形状态下被攻击无效,移动、攻击等行为均会打断隐形状态,对高出玩家5个等级以上的生物无作用。冷却时间2小时。消耗魔力值100。装备条件:敏捷值30,力量值10。
血甲套装属性(6/7)所有装备套装部位防御力统一按最高上限计算,近战伤害反弹升级为反弹光环技能并提升至所有伤害反弹20%。
战斗技能:无名内功???(属性无法确定,效果无法确定,升级模式无法确定。属于系统无法识别的特殊技能。)
单手武器精通(被动种族天赋技能),等级2(186/1000),夜裔族的战士都是战场上的近身搏杀之王,无论武器长短皆单手持有并能发挥其最大攻击力,敌人的血液和族人的信任就是他们能量的来源。单手使用双手武器时,攻击力按武器最大值取值。
嗜血(主动种族天赋技能),等级1(32/100),只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒…2%耐力值,可获得对手伤害值的30%补充到生命值上,10%补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。无冷却时间。
狂暴(主动种族天赋技能),等级1(13/100),消耗10%生命值和20%耐力值获得10分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升30%,暴击率+10%,闪避率+10%,攻击速率+30%,命中率+30%。之后获得10小时虚弱状态——除生命值耐力值魔力值外全属性及状态属性同时下降10%。无冷却时间,但生命值低于20%或耐力值低于30%时均无法开启。
鼠窜术(主动技能),等级6(叠加后)(下一级需要经验值25000),发动后获得五倍移动速度10分钟,可自行终止。冷却时间1小时。消耗魔力值60点。
莽撞冲锋(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后以右肘为箭头发动距离长达20米的直线冲锋,如若撞上障碍物则被打断。冷却时间20分钟。消耗魔力值100点。
虎咆术(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后力量值翻倍,敏捷值临时增加50%,持续25分钟,每秒钟消耗耐力值50点,冷却时间1小时。
卷缠杀(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后可无视三米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不超过发动者时,每秒扣除1%生命值,持续时间30秒。若被缠住目标力量值大于发动者时,双方每秒同时扣除1%生命值,冷却时间30分钟。消耗魔力值100点。
生活技能:饲养(普通)(入门)。烹饪(普通)(入门)基础探矿术(被动技能),等级5/5(需要经验值25000点+基础辨识术等级5/5方可升级为普通鉴定术),介绍略。基础辨识术(主动技能),等级5/5(需要经验值25000点+基础探矿术等级5/5方可升级为普通鉴定术),介绍略。基础采集术,等级7/10(27/100),介绍略。基础捕捉术,等级5/5(需要经验值25000点+基础驯养术等级5/5方可升级为普通驯化术),能捕捉各种非人形生物幼崽作为宠物,生物视其好感度可选择同意与否,同意者100%成功,不同意下强行捕捉的成功率为1%。无冷却时间,每次使用消耗1%耐力值。
基础贩卖术,等级5/5(需要经验值25000点+基础购置术等级5/5方可升级为普通换购术),可用以将手边多余的物品贩卖给系统换取相当价值的经验值,已交易物品无法赎回。无冷却时间,使用无消耗。
宠物栏一格(可随魅力值增加),空。
当前状态:冷静(暴击率…1%,闪避率+1%,攻击速率…1%,命中率+1%)。
在属性全面超过血鳞鼠王的这时,罗天华干掉血鳞鼠王报仇雪耻已经是板上钉钉的事了,保留如此多的经验值只是为了�